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3Dモデルを作らずに、平面のドット絵が立体の街になる。 Godotのプラグイン「Tobidasu」は、タイルの画素から形を作る仕組み。家の壁が起き上がり、屋根がつき、木が立つ。 2Dと3Dは同じメッシュで、元のドット絵に戻す切り替えもできるそうです。 kanaworksai-hue/tobidasu
🛠 使い方 下のGitHubのリンクを、そのままAIエージェントに投げて「こういうのを作りたい」と伝えるだけです。 導入も調整も仕上げも、エージェントに任せちゃってください。自分でコードを読み込む必要はありません。 kanaworksai-hue/tobidasu Godotで動くので、映像作品にしてもいいし、そのままゲームにしてもOKです。 MITライセンスなので、どなたでも無料で使えます。Godot 4.7以降対応で、Webでも動きます。 気に入ったら⭐をいただけると、開発を続ける大きな励みになります。 「こういう機能がほしい」「ここがうまく動かない」など、Issueかこのポストへのリプで気軽にどうぞ。できるだけ対応します!😊🐰