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  1. Reddit · · r/OLED_Gaming · u/ArtjomE

    HDR Guide für Windows-Spiele Hey, ich dachte mal ich poste mal was ich aus meiner HDR Obsession gelernt habe, für alle die so ticken wie ich. >Stand: 29.10.2026. Mod-Listen und Tools ändern sich schnell, im Zweifel die verlinkten Quellen prüfen. 0. Voraussetzungen - Windows HDR Calibration Tool (Microsoft Store) einmal durchlaufen lassen. Der Peak-Wert daraus ist die Basis für alles Weitere. - Nvidia Profile Inspector (optional für RTX HDR, aber auch für alle die keine Fans der Nvidia App sind ;) , siehe Abschnitt D) 1. Werte bestimmen/berechnen Peak Brightness (P) Werte einfach aus dem Windows HDR Calibration Tool In meinem Fall = 950 Nits >Der Peak hängt von der hellen Bildfläche ab. Der Wert aus dem Windows-Tool gilt nur für kleine helle Flächen. Bei vollflächig hellen Szenen liegt die reale Helligkeit niedriger, daher Diskussionswürdig ob z.B Werte von Quellen wie RTINGS besser sind. Allgemeine Formeln, dazu die Beispielwerte für meinen Monitor: Paperwhite (PW) = 1,19691×P\^(0,745534)−3,10051 = 195,5344493 Nits (Kalkuliert mithilfe der Power-Regression der ITU-R-BT.2408-Kurve) itu.int Middle Grey (MG) = PW×0,5\^2,2 = 42,5556562543 Nits ≈ 43 Nits reddit.com Windows-SDR-Regler = (PW−80)/4 = 28,88361233 ≈ 29 (Achtung! Gilt nur für Windows Desktop, für Auto HDR in Spielen, siehe Abschnitt E) Kalkuliert aus Tabelle: win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm#19 2. Welche Methode für welches Spiel? Gibt es eine RenoDX- oder Luma-Mod für das Spiel? Ja → Methode A (RenoDX / Luma) Nein Hat das Spiel eigenes HDR? Ja → Methode B (In-Game-HDR) Nein → Spiel in HDR Remaster Datenbank → Methode C (Special K) → Generell → Methode D (RTX HDR) → Kompetitiv / Performance wichtig → Methode E (Auto HDR) 3. Methoden A. RenoDX / Luma (native Mods) Verbesserung des In-Game-HDR oder vollständige HDR-Konvertierung. - RenoDX: viele native Ports, dazu eine Multi-Game-Mod für Unreal-Engine-Spiele. Mod-Liste: https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods >Die Snapshot-Version ist der aktuelle Stand. Bei Problemen die Version von Nexus Mods oder die Beta vom Discord nehmen. - Luma: Grafikverbesserungen wie natives HDR, DLSS, DLAA, FSR3 und bessere Beleuchtung/Schatten in kompatiblen Spielen. Mod-Liste: https://github.com/Filoppi/Luma-Framework/wiki B. In-Game-HDR (wenn keine RenoDX-Mod verfügbar ist) Bei Bedarf mit Lilium-Shadern nachbessern, wenn Black Floor oder Peak Brightness nicht stimmen und sich weder im Spiel noch in der Config ändern lassen (Abweichung vom Monitor-Peak oder Black Floor über 0). 1. Lilium-HDR-Shader für ReShade installieren (HDR Analysis Tool) (Achtung! Anti-Cheat, siehe 4) 2. HDR im Spiel aktivieren und mit dem Analyse-Tool prüfen, ob: Peak Brightness und Black Level Floor stimmen. Black Floor zu hoch (kein echtes Schwarz in dunklen Arealen): - lilium__tone_mapping.fx aktivieren - OldBlackPoint auf den Wert stellen, bei dem das Analyse-Tool als Min Nits 0.000000 anzeigt (feine Werte mit Strg + Linksklick) Peak Brightness falsch und nicht in der Spiele-Config einstellbar: - lilium__tone_mapping.fx aktivieren - InputLuminanceMax = Max Brightness aus dem Analyse-Tool - TargetLuminance einstellen >z.B Analyse Tool reported 4000 Nits also InputLuminanceMax = 4000 >TargetLuminance = Peak Brightness >Der Lilium-Tone-Mapper kann die Helligkeit nur reduzieren, nicht erhöhen. Ist der Peak im Spiel selbst zu niedrig, hilft er nicht. C. Special K HDR Retrofit (kein HDR vorhanden) Guide: wiki.special-k.info Datenbank: wiki.special-k.info >Bietet eine erweiterte Farbpalette im Vergleich zu Auto HDR und RTX HDR, je nachdem ob 8-11 Bit Render/Compute funktionieren. (Achtung! Anti-Cheat, siehe 4) D. RTX HDR (kein HDR vorhanden) >Viel akkurater als Auto HDR, Guide ist für alle, die wie ich keine Nvidia App nutzen möchten, weil Overlay mit Effekten einen Performance Overhead hat, wenn man RTX HDR Tweaken möchte: - Nv True HDR Tweaks installieren und in Spiele.exe Ordner entpacken nexusmods.com(Achtung! Anti-Cheat, siehe 4) Im Nvidia Profile Inspector: - RTX HDR - Driver Flags = Enabled via Driver (No/Medium/VeryHigh Debanding) >Qualität des Debandings je nach Präferenz Qualität vs. Performance - RTX HDR - Peak Brightness = Peak als Hex (Beispiel: 950 = 3B6 = 0x000003B6 im Profile Inspector) - RTX HDR - Middle Grey = Middle Grey als Hex (Beispiel: 43 = 2B = 0x0000002B im Profile Inspector) (Herleitung der Werte siehe Abschnitt 1) >Wozu Nv True HDR Tweaks?: Der Grund ist das RTX HDR standardhaft etwas über saturiert ist und auch der Kontrast nicht optimal eingestellt ist, leider funktionieren diese Anpassungen nur über die Nvidia App via Effekt Overlay oder eben über den Ultimate ASI Loader der Nv True HDR Tweaks Mod, Profile Inspector hat zwar neben Peak Brightness und Middle Grey auch die Einstellungsmöglichkeiten zu Kontrast und Sättigung, diese sind aber ohne das Overlay wirkungslos. reddit.com E. Auto HDR (kein HDR vorhanden) >Gute Performance. Erste Wahl, wenn Leistung wichtiger ist als Optik, etwa in kompetitiven Spielen. - Lilium's SDR-TRC-Fix anwenden (Gamma-2.2-ICM): win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm#19 >SDR-Helligkeit: Rechnerisch wären es laut Formel aus Abschnitt 1 z.B: = SDR Content Brightness = 29 (für 195 Nits Paperwhite bei 950 Nits Peak) Referenz: win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm#19Im Auto-HDR-Modus ist das Paperwhite mit dem Standardwert (z.B 29) aber viel zu hoch: Deshalb SDR Content Brightness auf 0 stellen. Selbst bei 0 ist es noch etwas zu hell, aber deutlich besser. win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm#19 >In nicht unterstützten Spielen lässt sich Auto HDR erzwingen: ledoge/autohdr_force 7gxycn08/ForceAutoHDR CMD vs. GUI Version F. Weitere Optionen >Es gibt weitere HDR-Mods, etwa das AutoHDR-ReShade-Addon von EndlesslyFlowering (Lilium) zusammen mit dem HDR-Shader von Pumbo oder Liliums eigenen ReShade-HDR-Shadern bzw. Inverse Tone Mapper. Mehr Einrichtungsaufwand gegenüber RTX HDR, daher nicht meine erste Wahl, aber sehr gute Wahl wenn man selbst tweaken möchte. 4. Hinweis zu Anti-Cheat >ReShade, Special K, RenoDX und Luma, sowie Nv True HDR Tweaks greifen per Injection in das Spiel ein. In Online-Spielen mit Anti-Cheat (EAC, BattlEye, VAC) kann das zu Problemen bis hin zu Bans führen. >Auto HDR und RTX HDR arbeiten auf OS- bzw. Treiberebene und sind in der Regel unkritischer. 5: Achtung AI Slop Warnung Ich habe für den Guide Claude verwendet aber es nochmal komplett händisch überarbeitet. Die Informationen stammen aus meinem alten privaten Guide, aber dachte mir warum den nicht mal verbessern und vor allem präzisieren. Das ist mein erster Post, der Guide repräsentiert also immer noch meine Art und Weise und dementsprechend auch Fehler. Also keine Gewähr vor allem bei den Formeln ;)

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  2. @TheGhostOfHope Now try 4K QD-OLED with RenoDX HDR mods: github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods t.co

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